我心里压抑的地方 - 【海洋求生】一个4p脑dong普通生活玩家被生

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    我很迷那海洋求生的小说,但几乎没见过np的。一般都是无cp,手的……我特别想写一个海洋求生背景的四人修罗场。心其实特别简单:女主最开始为了主动放弃自己的船,后来为了活命不得不登上另一个男人的船,最后又被第三个男人行带上一条驶向未知海域的船。三条船分别对应三段完全不同的,而且越到后面越,最好是那明明世界末日了,读者却满脑都在想你们四个到底要怎么样。

    世界观大概参考那海洋漂生存游戏。所有人被投放游戏的时候,脚底都只有一块很小的初始木筏,一把用来勾漂浮的钩,还有一够活一天的和淡。海面上会不断飘过木板、塑料、铁片、箱甚至一些奇奇怪怪的文明残骸,玩家靠这些东西扩建木筏,慢慢植箱、武、船帆,再往后可以造发动机、钢制船、真正的卧室和多层甲板。除此之外海底也有资源,但是会遇到怪,隔一段时间还会刷新岛屿、沉船、海上建筑这些副本,所以整个世界其实是一个无限扩张的海洋无限

    而且难度是逐渐增加的。刚开始大家还在快乐捡垃圾,过一阵就开始刷鲨鱼,再后来有夜间怪、大雾、风暴、浪、海底副本,甚至会现整片区域的海突然上涨这大型灾难。玩家必须不断升级自己的船,船越大、材料越好,活来的概率就越。这样也就自然形成了阶级:有的人还是一条破木筏,有的人已经发展成双层帆船,再往上的级玩家甚至拥有钢铁堡垒一样的大型船只。

    女主就是一个开局运气普通、能力也不算特别的玩家。外貌我想写成很典型的漂亮妹,浅茶发,睛颜偏浅,肤白,个,看起来就不像能在末日里一个人抡斧杀怪的类型。她实际上也确实不是战斗系,比较擅制造、鉴定和整理资源,属于如果有人保护,她就能把日过得特别舒服的那生活系玩家。格倒不是菟丝,她只是很容易相信自己喜的人,而且恋脑,认定一个人以后就会觉得两个人的东西本来就应该放在一起。

    所以开局没多久,她在海上遇见男1。

    男1是她现实里的青梅竹兼正牌男友,两个人认识很多年,非常好,没有什么前任白月光之类七八糟的东西。男1相是那净的少年帅哥,黑发,材偏修,但因为求生以后一直在力活,肩背线条会越来越明显。他格其实不算势,前期甚至温柔的,只是非常保护女主,而且越到后期占有越重。

    两个人在茫茫大海里重新碰见以后,男1还在研究怎么把两艘木筏拼起来,女主已经直接把自己的初始心拆了。我特别想写那单箭的恋脑女主被取豪夺。女主第一次选择男人的时候,没有任何生存压力,也没有任何利益换,她就是单纯因为喜男1,所以主动放弃自己的船,搬去了他的船上。这也是男1后面最大的底气。

    前期可以甜一,两个人真的很像在玩双人经营游戏。刚开始只有十几块木板,晚上睡觉都怕翻海里,后来一扩建,有了床、有了厨房、有了植区,再慢慢搭第一个真正可以关门的小房间。女主会负责捞东西、菜、整理箱,男1负责海和打怪,两个人第一次从沉船里捞到一张真正的床垫都能兴半天。甚至可以给他们的船起一个特别幼稚的名字。反正就是一定要把这个“家”写得越温馨越好,因为后面要亲手拆。

    随着游戏第二阶段,普通木船越来越撑不住了。风暴变频繁,海怪会攻击船底,副本难度也越来越。男1和女主其实已经算发展不错的玩家,可他们只有两个人,资源获取速度就是比不过大型团队,而且男1越来越频繁地受伤。女主第一次开始意识到,他们很可能不是努力就能一直活去。

    这时候男2登场。

    男2我想写成和男1完全相反的类型。年纪稍微大一,紫发,五官非常漂亮但是攻击,个,平时穿得也比其他求生玩家整齐很多。他不是那满脸写着坏人的疯,反而绪特别稳定,说话事都很有分寸,属于第一就能看来“这个人掌控,但是跟着他大概率不会死”的类型。

    他的船第一次现的时候,女主甚至以为那是系统刷新来的海上设施。因为别人还在造木筏,男2已经有一艘真正意义上的大型钢制船。三层甲板,独立发动机,温室、厨房、医疗室、储系统、防御设施都有,甚至每个心成员都有独立房间。他船上还收留了一批玩家,只不过所有人都必须遵守他的规则。

    而且男2以前见过女主。前面某个多人岛屿副本里,男2可以故意隐藏份,女主当时不知他这么厉害,只觉得这人受伤了,就顺手照顾过他,还分过一资源。女主属于完就忘了,男2却从那以后一直记得她,甚至后来偶尔在区域频里看见她和男1晒自己的小破船,已经知他们是谁。

    所以超级风暴预警现的时候,男2的大船恰好现在附近,到底是不是巧合,我觉得可以不明说。

    男1当然不愿意上去。女主也舍不得。但系统已经明确提示他们的小船不可能扛过这次灾害,两个人最后只能拆走发动机、武和最重要的资源,剩的东西全留在海上。等风暴真正开始以后,女主就站在男2船舱里,看着自己和男1一来的小船被浪掀翻。

    这里其实就是第一阶段结束。他们从“船主”变成了“乘员”。

    男2当然不会亏待他们,甚至好得有。男1战斗能力很,被编级探索队;女主制造技能好,就留在船上负责设施和特殊材料。两个人还有自己的房间,生活条件甚至比以前好了不知多少。

    然后男1慢慢发现不对。因为男2实在太关注女主了。但男2又特别会装,他不会一上来就抢别人女朋友,那样太没意思。他就是很自然地给女主更好的资源,让她参与船只规划,偶尔带她去船室看航线,甚至会询问她以前那条小船是怎么设计的。女主因为之前受过他的帮助,又觉得寄人篱,总不好一直冷着脸,慢慢就和他熟起来。

    男1当然吃醋。但最憋屈的地方就是,他还真没资格发火。他们住的是男2的船,吃的是船上的资源,而且男2对男1本人也很好,装备照给,药照给,危险副本还会优先考虑他的安全。男1如果因为“你是不是喜我女朋友”突然翻脸,反而显得他特别小心。你觉得这就完了?没有,我就是要让男1发现以后还得继续替男2活。

    真正把三个人关系炸掉的是一次级岛屿副本。男1带人去探索,被另一批玩家截住,对方要求大量燃料和级材料赎人。偏偏一阶段上要无风海域,那批燃料关系到整条船几十个人能不能活,所以男2拒绝换,从一个船主的角度甚至完全正确。女主接受不了。她只能去求男2。男2就把所有东西摆给她看,让她自己明白公共资源不能动,但他私人库存里还有一批资源,理论上可以拿去换男1。然后事就开始变味了。

    男2不会直接把女主在那里她,他甚至可以给她选择,只不过女主已经知他想要



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