玩游戏玩出个编制 - 第466章

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    会面安排在了当天上午,地是那位导演系教授的办公室。

    季棠在林学和闻悦的陪同准时前来,程瀚导演本人比想象更加随和一些,但睛里却透着一行业尖人特有的审视与傲气,在季棠门后,他的目光就不动声的落在了季棠上。

    之前通过林学,程导了解到那几款让他惊艳的机甲设计,都自一位名叫季棠大一新生之手,虽然大一新生这个份很让他惊讶,不过他已经私找“星光特效工作室”实过了,确定了季棠确实有这个实力,所以才有了这次的面谈。

    程导毕竟是国知名的大导演,就算再迫切的想要找到心仪的机甲建模设计,他也必须在正式签约前,亲验证一季棠的真实能力。

    只是,即便对季棠的年龄和份有了心理准备,但当看到季棠这张完全可以现在大荧幕上的脸庞后,程导底还是掠过一丝不易察觉的犹疑,怀疑季棠是不是准备立学霸才女人设踩着他的电影,毕竟这况在娱乐圈一都不少见。

    不过如今电影开机在即,关键的机甲设计却迟迟未定,所以程导的这份疑虑很快就被更加迫切的,开门见山的说

    “季棠同学,我这里有一个初步的场景构想:一艘早期探索舰的机库,需要一款用于星球表面恶劣环境勘探的工程机甲,它需要度的适应、一定的防御力,整要看起来……很‘辛苦’,机甲元素之外还要用一实用的‘工’,而不是华丽的战争机。你能据这个描述,大概勾勒来这款工程机甲的样吗?”

    刚听到程度前面的描述,季棠脑海里第一个想到的是渡轻舟新发给自己的微型探测和多功能工程机人,这两结合起来,刚好可以达到程导想要的功能。

    不过对方要的是工程机甲,还是那要把握科技的尺度的,不能太过超前,所以这两都不合格。

    电光石火间,季棠脑海里突然闪过之前在某款星战类游戏的宣传动画,在角落偶尔闪过的一灰扑扑、满是磨损痕迹的机甲影。

    就是它了!

    季棠睛一亮,意识的想要找纸笔,旁边的教授就已经先一步起地将自己的电脑位让了来:

    “用我这个!”

    季棠谢后坐,刚好发现共享屏幕上正打开着一款专业的三维建模件,她甚至没有过多的思考,双手自然而然地就放在了数位板和键盘上,神在一瞬间也变得专注起来,手指迅速的作起来。

    旁边正准备帮季棠拿素描本和铅笔的闻悦,右手一就停在了半空,林学和程导两人也愣住了,概念草图和在专业件里构建三维模型完全是两回事,不是说季棠只会画概念草图么?

    程导意识的看向林学,捕捉到她脸上同样郁的困惑后,程导意识的心生不喜,生几分年轻人过于好骛远的不喜。

    唯有对季棠真实平毫不知的教授一脸期待的站在季棠后,看着她的动作。

    而接来的一幕,让所有知人的怀疑全都化为了震惊。

    只见屏幕上,基础的、线、面如同拥有生命般快速生成、组合,简单的几何在她指尖迅速被拉伸、切割、组合、细化……充满力量的肌腱式传动结构、覆盖着斑驳磨损涂漆的装甲表面、适应复杂地形的多关节机械足、背后可收纳的多……一个充满力量、实用主义学,却又带着一丝粝工业风的工程机甲三维模型,以令人瞠目结的速度,在屏幕上从无到有,逐渐成型!

    更令人难以置信的是,季棠甚至还顺手调整了几个关键关节的活动范围,模拟了一简单的行走动画,并迅速搭建了一个布满风蚀岩石和沙尘的简易场景,将程导提到的星球表面恶劣环境背景给来,用来更加全面的展示工程机甲在这环境工作时的样

    整个过程,程导从一开始的审视、到微微惊讶、再到后来的全神贯注。

    最后,当那台充满细节与生命力的工程机甲三维模型在屏幕上动起来时,他就只剩了震撼和狂喜!

    他原本只是期望能看到一张符合自己要求的概念草图,结果万万没想到,季棠竟然直接当着他的面,近乎完地将他描述的构想变成手可及的“现实”!

    “这……”程导忍不住向前倾,明明他一都不近视,可他就是想要再靠近一些看,越看,程导底的惊喜就越发明显,到了最后,他的声音都因为激动而变得微颤起来:

    “季棠同学,你不是不会三维建模的么?”

    同样在吃惊的看着电脑屏幕的季棠闻言回过神来,并不知怎么解释的她,意识拿了在游戏里应付那些公会会的平淡且的语气:

    “哦,这个啊,前段时间我不是经常和星光特效工作室的老师们沟通么,看他们作过几次,觉得很有意思,就自己私摸索着学了学。”

    旁边的闻悦恍然大悟,“原来棠棠你现在都这么厉害了,怪不得经常坐在电脑前忙活呢!”

    其他人一听,看向季棠的神瞬间变了,才自学了这么时间就有如此平,天才啊!

    事实上,别看季棠此刻说得轻描淡写,仿佛这只是一件微不足的小事,实际上只有季棠自己心里清楚,她确实观过工作室老师们的作,也请教了一些专业方面的知识,但她绝对没有真正实过。

    只不过刚才听到程导的要求后,她脑海里刚好闪过符合程导要求的机甲影,再加上教授的数位板及电脑和星光特效工作室的设备很像,她鬼使神差的就坐了来。

    而接来发生的一切季棠自己都恍惚着呢,因为当她的手放在键盘和数位板上的时候,双手它就不受自己控制的动了起来,那一瞬间,曾经看到过的游戏开场动画的工程机甲作业时的每一帧画面、工作室的老师们建模时的每一个步骤和动作,就像是在她脑海里开了慢镜一样,迅速在她脑海里播放并领悟学习。

    当时的季棠并没有发现不对,直到她看到电脑屏幕上的成品,她才后知后觉地到吃惊。

    所以,她这是玩游戏玩的把脑袋也玩升级了?!

    程导气,的激动,和旁的制片人换了一个神,彼此都从对方看到了同样的决定。

    他转向季棠,笑容是前所未有的真诚和切:

    “季棠同学,我想我们不需要再有任何多余的测试了,《星骸彼岸》机甲概念艺术顾问的位置非你莫属!迎你的加!”

    事实上,程导甚至想要将几个关键场景的设计都给季棠,可惜这分设计早就外包去了,而且特效工作室早就定稿并开始制作,所以只能遗憾放弃。

    接来,程导又陆续提其他几款机甲的设计要求,而季棠则用素描笔快速勾勒基本形态和心特征。

    可以说,程导任何模糊的、的描述,脑海储存着上千机甲模型的季棠,总能在第一时间将程导想要的样来。



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