&esp;&esp;科尔曼德罗不明所以的歪了歪脑袋,洛斯卡与彼斯特面面相觑,而达里昂则偷偷地拿起桌上最后一块披萨往嘴里。
&esp;&esp;“怎……怎么了?”贝阿洛挠挠,他
地察觉到那位
发圣
上的气场发生了变化,却又不知
究竟发生了什么:“是我说错什么话了吗?”
&esp;&esp;“不,没有。”阿利兰德摇摇,“相反,你的话让我想通了一些事
。”
&esp;&esp;他地叹了一
气:“那孩
所受过的苦,比他告诉你们的,甚至比我们之前所知
的还要多……他曾是被选
的待宰羔羊,所幸,一切都在向着最好的方向发展。”
&esp;&esp;阿利兰德再次抬,仿佛是响应着他的话语一般,一
午后温
的
光斜斜地照
亭
之
,映照在他那
致的容颜上。
&esp;&esp;阿利兰德知到了那
温
的光,他怔愣了一
,
了一个微笑。
&esp;&esp;-------
&esp;&esp;“大家都玩到一起去了啊,这比我想象的还要好。”莫驭看着伊亚利恩投的虚影景象,笑眯眯地
。
&esp;&esp;伊亚利恩,又摆
了一
幻境
的光影,他现在还无法在阿利兰德等圣
的面前
现,只能用幻境之
的一
光、一阵微风,传达一些回应与思念。
&esp;&esp;“我们的计划基本成型了。”莫驭又走回书桌边,“只是,对方是欺诈的神明,祂说过的谎言太多,就算是第一视角的记忆,也掺杂着太多祂个人扭曲的与观
,难以判断真伪,从
得到的
报,未必就能派上用场。
&esp;&esp;即便到现在,我们也无法确认祂到底是真正的天生坏,还是单纯因为一系列不幸而扭曲的命运走上错误
路的可怜人……
&esp;&esp;从现有证据与我个人的经验、观,再结合之前各位神明的判断,我个人倾向于是前者。”
&esp;&esp;不同的人于不同的立场之
时,其看待事
的视角也会发生改变。当一个争议发生,当事人双方往往都认为自己才是没有过错的那一方,尽
事实很有可能并非如此。
&esp;&esp;受利益影响,双方都会尽可能地找寻对方的错,放大自
的无辜,也正是因为如此,法
才需要质证,而并非偏听偏信一方的证言。
&esp;&esp;话又说回来,如果每一个人都能公正、客观地看待自己的所作所为,接受自己犯的错误、承担后果,那世上早就不再需要任何司法系统了。
&esp;&esp;——哪怕在这个充满法与奇幻的世界,这也是不可能
到的事
。
&esp;&esp;人不可能完全没有私,若是真的有这
存在,那么莫驭反而会对祂心怀警惕——这样的存在,若非满
谎言欺名盗世,便是彻底失去了对
望、
的一切
知与同理心。
&esp;&esp;那么,祂自己和整个世界、以及世上千千万万的无辜之人,都很有可能成为祂为了达到自己某个‘大义’目标而献
的牺牲品。
&esp;&esp;伊亚利恩所获得的异瞳的记忆,和黑暗女神质证的记忆,两者视角天差地别,站的角度不同,对所谓‘事实真相’的解读也截然不同。
&esp;&esp;这也很好理解,作为一个‘饱读群书’的现代策划,莫驭无数次看过文笔湛的同人大大们翻转剧
,将主角变为反派,将反派变为主角,只要理顺了逻辑,故事照样说得通。毕竟争斗双方,不是东风压了西风,就是西风压了东风,最终终有一方胜
,而另一方惨败
局。
&esp;&esp;若是胜方的支持者,自然会
声
呼,若是落败方的支持者,自然会唉声叹气愤愤不平。
&esp;&esp;“异瞳真实的本,会主导着祂
决断的选择。”莫驭继续
,“这便是我一直想要探究
真相的原因。我们对祂越发了解,就越有把握引祂
局。”
&esp;&esp;第1343章
&esp;&esp;真正明的棋手,在对弈之时,所研究的不仅仅是棋的走势,还有执棋的对手。
&esp;&esp;每一场棋局,双方都在想方设法地引诱对手一无所觉地自己布
的陷阱,为了
到这一
,就得剖析对手的个
、预料对手的反应。
&esp;&esp;《孙兵法》有言,知己知彼、百战不殆。
&esp;&esp;若是敌人骄傲自大,便可稍稍示弱,诱使敌人驱直
一
撞
他们早已设
的包围圈;若是对手蠢笨如猪刚愎自用,自然可以用逻辑与智计迫使其自撞南墙;若是敌人贪婪又自私自利,自然可以用利益引君
瓮……
&esp;&esp;莫驭一儿也不在乎异瞳到底是先天有疾还是后天影响或是两者叠加,正如之前路德维希所说,天
面对苦难与困难的人比比皆是,可每个时代都仍有千千万万
淤泥而不染的君
,而祂无论
于
还是外
的原因选择了走上错误的犯罪
路,自然要有受到惩罚的觉悟。
&esp;&esp;在这个方面,莫驭十分认可那位地狱大公的看法。人们总是过多地代加害者的角
,同
加害者,却仇视受害者。或许从某
角度来说,这些人的潜意识里惧怕着自己也成为受害者,他们暗自羡慕着加害者的‘
大’,宁愿与加害者共
,并尝试为加害者开脱,便是认为若自己有朝一日也成为‘加害者’,便也能被赦免其罪。
&esp;&esp;奇妙的是,这些人永远都只会在加害者与被害者选择自己扮演的‘角
’,从未想过自己应该成为执掌正义、呵斥不公,阻止加害者伤害受害者的角
。
&esp;&esp;——人不该只会选择题,更不该将自己的视野局限在二选一
,从而忽视了世界上还有千千万万
未知的可能。
&esp;&esp;唯一的问题是,异瞳的真实个将会影响祂执棋的决策。若莫驭的估测有误,那么他们所设
的饵,异瞳未必会咬钩。
&esp;&esp;作为一个经验充足的老游戏策划,莫驭对此也有应对方案。
&esp;&esp;“这就像是制作多游戏结局的avg游戏。把异瞳当玩家的话,我们只要预测祂在每一个节
所
的选择,就可以提前准备应对方案。
&esp;&esp;诱饵一旦抛,无非是上钩与不上钩两
结果。那么,顺着这两个选择肢往
推,
对应每一
结局的方案备选即可。”
&esp;&esp;——当然,这事
说起来容易,
起来却需要极大的运算量,还需要实时随机应变,工作量并不小,难度也几乎突破天际。
&esp;&esp;“更重要的是,
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